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Concepteur de jeux vidéos / Game designer
Conceptrice de jeux vidéos / Game designer

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Le forum Concepteur de jeux vidéos / Game designer

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le 18 Juillet 2016 à 16h59

Romain vous donne ses conseils pour vous initier au game design !
Metier : Concepteur de jeux vidéos / Game designer

Une des meilleures façons d'apprendre à faire des jeux vidéo, c'est d'en faire. Je vous conseille de commencer par quelque chose de simple : prenez un jeu que vous aimez bien et essayez de reproduire une fonction basique de celui-ci (par exemple tirer sur un ennemi dans Space Invaders). Une fois que vous y êtes arrivé, essayer de nouveau avec un autre jeu, ou bien essayez de faire des petits jeux assez simple comme un jeu de plateformes ou un Shoot'Em'Up.

Je vous encourage à essayer les moteurs de jeu suivants : Construct² (https://www.scirra.com/) ou Game Maker (http://www.yoyogames.com/) sont parfaits pour les jeux en 2D, Construct notamment est assez simple à prendre en mains. Si vous souhaitez vous attaquer à la 3D, il y a Unity 3D (https://unity3d.com/) et l'Unreal Engine (https://www.unrealengine.com/what-is-unreal-engine-4). Profitez des nombreux tutoriels disponibles pour ces différents moteurs de jeu, la majorité sont en anglais mais devraient être assez simple à suivre. Si vous n'êtes pas à l'aise avec cette langue, cela peut être un bon entraînement car pour une grande partie des moteurs de jeux la documentation est en anglais, ce n'est donc pas quelque chose de dispensable au jour d'aujourd'hui.

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le 24 Mars 2019 à 18h39

Merci beaucoup pour ces conseils, je vais tester de ce pas !

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